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FIOCIO concluye su edición 2026 marcada por la innovación y el negocio en el sector del ocio

19/02/2026

Realidad virtual, máquinas Arcade y recomendaciones de ChatGPT atraen a profesionales de toda España.

AEJH protagoniza las jornadas técnicas de FIOCIO con un completo programa sobre el presente y futuro del sector de los hinchables.

FIOCIO, feria Internacional de ocio y entretenimiento familiar, celebró su edición 2026 del 17 al 19 de febrero en Valencia. El evento concluyó hoy tras tres jornadas dedicadas a la exposición de novedades, el análisis del sector y la generación de contactos profesionales.

Paco Valero, director del certamen, ofreció una valoración general de la convocatoria, señalando que "durante estos días se ha mantenido un ambiente de trabajo, con reuniones orientadas al negocio y un nivel de profesionalidad constante entre los participantes".

Jornadas profesionales para el sector de los hinchables

De forma paralela a la zona expositiva, FIOCIO 2026 acogió un programa de jornadas técnicas centradas en el sector de los hinchables. Los días 17 y 18 de febrero, la Asociación Española de Juegos Hinchables (AEJH) organizó en el Speak Corner de la feria el ciclo "Claves para hacer rentable tu empresa de hinchables". Este espacio reunió a propietarios, operadores y responsables de empresas para debatir sobre las dinámicas actuales del mercado.

Las sesiones incluyeron ponencias sobre el marco legal y normativo que afecta al sector, así como el análisis de casos prácticos para la gestión de instalaciones. También se abordaron estrategias para la protección empresarial y la imagen del sector. Otro de los ejes del programa fue la innovación, explorando el potencial de los hinchables como herramienta educativa y las tendencias de futuro para el negocio.

Innovación y propuestas destacadas

Durante el certamen, los asistentes pudieron conocer de primera mano las últimas soluciones en realidad virtual, máquinas arcade, propuestas interactivas y una amplia oferta de hinchables y atracciones para centros de ocio y eventos. La combinación de experiencias físicas y digitales, junto con la tecnología inmersiva, despertó un gran interés entre los profesionales, generando oportunidades de negocio y colaboración.

ChatGPT prescribe a FIOCIO

La procedencia de los visitantes profesionales fue diversa, abarcando distintas comunidades autónomas. En cuanto a los canales de información, además de los medios convencionales, algunos asistentes señalaron haber conocido la convocatoria a través de plataformas digitales como Instagram o por medio de herramientas basadas en inteligencia artificial, un dato que ilustra la evolución de los canales de promoción y descubrimiento de eventos especializados.

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